第五场雪 关于属性的常识(2/2)
“白板的意思就是不算上装备附加的属性对吧?”
“对,反应的很快嘛。”
“那这三项属性有什么说法嘛,影响那些不同的能力?”
“这个你试试看专心盯着力量那一栏看看,它自己说的比我详细多了。”
雪依言静下心来去看力量那一栏。
【一点该属性增加5点物理攻击力,10点生命,0.01负重。?????????】
接着又向敏捷魔力看去。
【一点该属性增加2点物理魔法攻击力,0.2护甲,0.01动作速度?????????】【一点该属性增加5魔法攻击力,???,0.05施法速度?????????】
“基本上都懂了,这个负重动作速度施法速度有什么玄妙。”
“如果你仔细看过折峰手的话,其实它是有重量属性的,不过当你负重大于重量属性,它就会自动隐藏起来,当然你仔细去看还是会显示的。”
闻此,雪走到折峰手旁边仔细端详,发现真的多了一个词条,重量:8。
“动作速度的话,人族的初始数值都是一样的100,它代表着你可以发挥出百分之100的速度,是全方面的速度包括跑步这样平常的,也有你做饭,挥剑等,只要是有动作且与速度挂钩,都影响,有120的动作速度,代表你的全部动作都要比100的时候,快上百分之20,施法速度,这个我听大贤者说过,学习过法术的术士,会发现法术有不同的施法时间,50100500这样的施法时间,你的施法速度如果是10,那么发动50施法时间的法术,需要的是5秒,100施法时间的法术就是10秒。以此类推。但动作速度也影响法术发动的速度,比如你是120的动作速度,那么你的施法速度会从10提升到12,整体上有一个百分之20的提升。另外等级每提升一级,在基础成长之外,还会额外获得4属性点这个仁者见仁智者见智,全凭个人喜好分配。”
雪听了这些后,低下头来好好思考。
【自己从来就没有当法师的打算,并且也没准备走观星占卜的那条路了,所以加点肯定不考虑魔力了。那么好好分析一下力量和敏捷,总得来算,100力量1负重500物攻1000生命,100敏捷200物攻200魔攻20护甲1动作速度,那么想要达到雷大叔举例的百分之20速度加成,需要2000敏捷?属性基础成长应该是三个属性都加2点,每级额外4点,就算是把4点都投入敏捷,一级6点,2000点也得有300多级!等级上限会有那么高嘛?但全投入力量的话,护甲这方面的取舍呢。也没见过几个装备,看雷大叔的样子也没有衣物防具之类的。没办法思虑那么多,干脆点3力1敏加吧,不至于甲太低的时候,物攻和生命也有一定的保证。】
目前先想了个分配方法,雪不准备在了解甚少的情况下再去思考更优的搭配了。随手将1级升到2级的4点属性点3力1敏的加了上去。
【这样到25级也肯定力量过150了,没什么问题,先这样加着看吧。接下来就是看怎么个升级法子,像雷大叔那天的平返是不是技能,技能要如何学习,还有去王都的方法吧……希望这些问题都能一个一个好好解决掉。】