第119章 自制超大型整合包:灵气复苏(1/2)
前世的《我的世界》,是沙盒游戏类的真神级别作品。
主打的就是一手上限你看不到,所有世界都可以创造。
一旦自已将这个复现出来,不论天道残灵想要的是何种世界,都可以交由它自行决定。
陆泽就不信,这样还达不到要求!
一旦达到要求,将天道残灵收编成自已的服务器载体,那后面的事情就变得有意思了。
为何老是引起正道修士纷争?
为了偿还因果,为修仙界做贡献啊!
你也不想看着天玄门被炸了吧?
为何自已的修为境界提升飞快?
因为我和天道残灵结缘,有天道庇佑啊!
顺理成章吧?
陆泽越想越兴奋。
这天道残灵不仅可以解决自已服务器的问题,更是他最好的挡箭牌!
无敌了!
打定主意后,陆泽立马开始动手制作幻境。
《我的世界》的基础制作,并不难。
简单来说,《我的世界》的超高上限,也就是它的堪称无限可能的自由度,来自于它的世界构成基础——
1x1的方块。
这玩意就像拼乐高积木一样,由无数多的方块,可以拼接成一切你想要的事物。
这就组成了无限可能的“形”。
至于内在的“神”,则是通过类似于地图编辑器的模组加载器来赋予。
形神兼备,任何世界都可以在这个幻境中呈现。
陆泽目前所制作的,是最基础的版本。
基础版本制作起来并不难。
不需要华丽的特效,不需要精美的美术设计。
陆泽只需要将前世的300多种类型的方块,一一制作出来,并设置好独自的特性。
到了这一步,幻境的初期准备便已经完成了。
接下来,
各种环境的生成,生物群落的分布,战斗与创造的规则……
一一编入之后,幻境世界便已初具雏形。
这绝对是陆泽制作起来最快的幻境。
规则的设定是现成的。
美术的画风是朴实的。
特效的制作是没有的。
仅仅一个晚上的时间,陆泽便创造出了第一个初始世界。
他开启创造模式,飞在空中俯瞰整个世界。
幻境制作的术法确实强大。
此时的幻境世界,比前世原本的游戏看上去要好看一些。
没有预想中那种粗制滥造的感觉,这一点让陆泽松了口气。
软件已经被他发挥到极致,陆泽开始思考,有没有什么提升硬件的办法。
比如前世的光影之类的……
当然,目前游戏内的制作尚未完工,这种事情只能以后再考虑。
陆泽不可能蠢到将前世的《我的世界》,原汁原味地搬上来。
里面的东西总归是要做一些本土化。
比如作为货币的绿宝石,被他更改为淡蓝色的灵石。
下界合金,被他替换成同样定位的玄铁。
红石科技被他替换为修仙界的炼器科技……
……
将外形与名称本土之后,陆泽并未就此收手。
有一个很关键的点,就是世界背景的差距。
按照修仙世界的本土化来做,那么作为主角的玩家,理应是一名修士。
加个独立的战斗系统,或者升级系统,对陆泽来说并不难。
但问题是,一旦过分强调修为与战力,那么原作中作为核心的【创造】属性就会被大大削弱。
原因很简单。
当你可以一剑荡平妖魔的时候,诸如刷怪塔、刷铁机之类的机械,还有存在的价值吗?
当你晋升到金丹期,连食物都不需要了,那养殖场还有必要造吗?
答案是没有。
所以陆泽决定,要设计战斗与升级的系统,同时这个系统又不能过分强大。
玩家依旧需要借助各种工具与外物,来进行游戏中的探索。
否则一旦玩家将注意力集中在等级和修为的提升上……
那他们为何不在现实中修炼,或是去别的有意思的幻境呢?
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